GENERASI & PENGGOLONGAN KOMPUTER


Lanjut lagi yah ke Bab 3, pembahasanya Insya Alllah bermanfaat buat sobat semua.
BAB III. GENERASI & PENGGOLONGAN KOMPUTER
3.1 GENERASI KOMPUTER
Generasi komputer 1

Generasi Komputer 2

Generasi Komputer 3

Generasi Komputer 4

Generasi Komputer 5


3.2 PENGGOLONGAN KOMPUTER 
Ada tiga jenis komputer yang tergolong berdasarkan data yang diolah, yaitu: 
1. Komputer Analog
Komputer Analog adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari Komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
2. Komputer Digital
Komputer Digital adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Salah satu contoh dari Komputer digital adalah PC (personal computer).
3. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. contoh dari komputer ini adalah faksimile.
Penggolongan komputer menurut penggunaannya.

1.Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer)

Komputer untuk tujuan umum adalah komputer yang digunakan secara umum. Maksudnya? Komputer ini adalahkomputer yang biasa kita temukan atau yang biasa kita gunakan sehari-hari. misalnya komputer yang digunakan untuk mengetik, mengolah data perhitungan, mengolah data grafis, mengolah database, dan lain sebagainya. Contoh dari Komputer ini adalah PC dan Laptop.

GAMBARAN UMUM KOMPUTER

Selanjutnya saya akan membahas tentang Bab 2, tetap bersama saya yah.. jangan bosan-bosan untuk commentnya. 

BAB II GAMBARAN KOMPUTER 
2.1 DEFINISI KOMPUTER 


Robert H, Blissmer berpendapat, komputer adalah suatu alat elektronik yang memiliki kemampuan melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.

Menurut Larry dan Nancy, komputer adalah alat hitung elektronik yang bisa menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program berupa input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.
2.2 PENGELOLAAN DATA ELEKTRONIK (PDE)
Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data Processing (EDP) adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik.
SIKLUS PDE 
 Adapun penjelasan masing-masing tahap adalah sebagai berikut :
1 Origination : tahap ini berhubungan dengan proses pengumpulan data.
2 Input : tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam proses komputer.
3 Processing : tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage.
4 Output : tahap ini merupakan proses yang menghasilkan output dari pengolahan data berupa informasi.
5 Distribution : tahap ini merupakan proses distribusi output kepada pihak yang berhak atau membutuhkan informasi.
6 Storage : tahap ini merupakan tahap perekaman atau penyimpanan hasil pengolahan data. Hasil pengolahan data yang telah tersimpan di storage (simpanan luar) dapat dijadikan input untuk proses pengolahan data selanjutnya.
2.3 SISTEM KOMPUTER 
 Pada umumnya sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu :
1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika.
2. Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada komputer.
3. Brainware (SDM).
Hardware- sendiri terbagi dalam tiga bagian utama yaitu:
1. Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
2. Memori, ini juga dibedakan menjadi dua yaitu:
a. Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah
• Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
• kecepatan tinggi
• akses random (acak)
b. Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah
• non volatil atau persisten
• kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
• akses random atau sekuensial
• Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape
3. Piranti, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu:
• Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar.
• Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi sebagai media komputer untuk memberikan keluaran.
 Software- adalah Perangkat Lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut 
1. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna.
2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll.
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll.
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti : 
• pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll.
• pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll.
• presentasi : MS PowerPoint, dll. 
• desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll.
5. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain.
6. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi. 
Brainware (SDM) - Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :
1. Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, serta merancang solusi pemecahannya dalam bentuk program komputer.
2. Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis kedalam bahasa pemprograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh komputer.
3. Operator, bertugas menjalankan komputer berdasarkan instruksi yang diberikan.
4. Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keras komputer.
5. Dll. 
2.4 KEMAMPUAN KOMPUTER
 
Kecepatan Pengolahan Data 
1.      Bit (Binary digit, angka biner)
Bit merupakan satuan data terkecil.
Nilainya Cuma 1 dan 0.
Bit mempunyai makna apabila tidak berdiri sendiri, dalam hal ini bit akan bermakna ketika terdiri dari beberapa bit.
Dalam perhitungan biner ada sejumlah ystemr yang dipakai, yaitu ystem 8 bit, 16 bit, 32 bit, 64 bit dan seterusnya.
2.      Byte
Byte terbentuk dari kumpulan dari 8 bit.
Sebuah byte mewakili angka decimal 0 – 255.
Byte juga digunakan dalam symbol ASCII (American Standart Code for Information).
3.      Kilobyte
Satu kilobyte bukan berarti 1000 byte, tetapi nilai dari 1 kilobyte = 1.024 byte.
Untuk mudahnya, diperbolehkan memperkirakan satu kilobyte sama dengan 1.000 karakter.
4.      Megabyte (MB)
1 MB sama dengan 1.048.576 byte.
Memory komputer pada umumnya diukur dalam satuan megabyte.
5.      Gigabyte
1 gigabyte sama dengan 1.024 MB.
Satuan ini biasanya digunakan pada penyimpanan data yang besar seperti hardisk atau jenis flasdisk yang berkapasitas lebih dari seribu megabyte.
6.      Terabyte
1 terabyte sama dengan 1.024 Gb.
Untuk saat ini terabyte merupakan satuan terbesar dalam alat penyimpanan data.
7.      Kilobit
Satuan ini tidaklah sama denga satuan kilobyte.
Kilobit (Kb) merupakan satuan ukuran kecepatan transfer data komputer.
Satu kilobit sama dengan 1000 bit.
8.      Megabit
Megabit merupakan kelipatan dari satuan bit untuk informasi digital atau penyimpanan kommputer.
1 megabit = 106 bits = 1000 kilobit.
Satuan megabit memiliki symbol unit Mbit atau Mb.
Menggunakan ukuran byte umum dari 8 bit.
Satu Mbit = 125 kilobyte (kB) atau sekitar 122 kibibytes (KIB).
9.      Hertz (Hz)
Berasal dai penemuan seorang ahli fisika Jerman (Heinrich Rudolf) yang menemukan satuan pengukuran untuk frekuensi radio dan listrik.
Satu Hertz (1 Hz) berarti satu putaran gelombang radio per detik.
10.  Megahertz
Satu Megahertz berarti satu juta putaran tiap detik.
Kecepatan 1 MHz bagi processor akan terasa amat sangat lambat.
Kecepatan processor diukur berdasarkan kemampuannya melakukan kalkulasi dalam sedetik.
 11. Gigahertz
Satu gigahertz sama dengan 1.000 megahertz (MHz) atau 1,000,000,000 Hz. Hal ini biasanya digunakan untuk mengukur kecepatan pemrosesan komputer. Selama bertahun-tahun, komputer kecepatan CPU diukur dalam megahertz, tetapi setelah komputer pribadi gerhana tanda 1.000 Mhz sekitar tahun 2000, gigahertz menjadi unit pengukuran standar. Setelah semua, lebih mudah untuk mengatakan “2.4 GHz” daripada “2.400 Megahertz.”
Sementara gigahertz ini paling sering digunakan untuk mengukur kecepatan prosesor, hal ini juga dapat mengukur kecepatan bagian lain dari komputer, seperti RAM dan cache belakang. Kecepatan komponen ini, bersama dengan bagian lain dari komputer, juga mempengaruhi kinerja keseluruhan komputer. Karena itu, ketika membandingkan komputer, mengingat jumlah gigahertz bukan satu-satunya hal yang penting.


DEFINISI TEK.INFORMASI & SIS.INFORMASI

Assalaamualaikum.

Wah,mau ngetik aja gerogi. Maklumlah,baru pertama buat blog. Oh. Pada tulisan kali ini,saya cuman pengen memperkenalkan diri saya ke dunia blogging. Karena setelah mendengar cerita dari teman saya yang entah siapa namanya heheh(bercanda) bercerita kalo di internet itu bisa untuk cari uang. Truss gue tanyain tuh bocah gimana caranya? Trus dia jawabnya sinis buanget tahu nggak?!?!?! Gini dia jawabnya,hare gene ndak tahu internet, "NDEESSSOOO" heee hanya bercanda

Langsung aja, pembahasan di Blog ini saya akan membahas sedikit tentang materi Pengantar Teknologi Informasi.

BAB I. PENGERTIAN TEKNOLGI INFORMASI DAN SISTEM INFORMASI
    1.1 DEFINISI TEKNOLOGI INFORMASI
Explored. Hera Wijaya 



Teknologi Berasal dari Bahasa Yunani yaitu :Teknos & Logos yaitu Suatu alat yang diciptakan oleh manusia untuk memudahkan pekerjaan manusia.“ HASIL PERKEMBANGAN DARI ILMU PENGETAHUAN YANG ADA “ 
Pengertian Teknologi Informasi (TI) TI adalah istilah terhadap berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam  pembentukan, penyimpanan, dan      penyebaran informasi.Perlunya Teknologi Informasi, karena:1.      Kompleksitas tugas manajemen
2.      Pengaruh globalisasi
3.      Perlunya response time cepat
4.      Tekanan persaingan bisnis 
Banyak ahli yang sudah memberikan tentang pengertian dari teknologi informasi menurut disiplin ilmu yang mereka pelajari dan tekuni. Uniknya, setiap ahli punya pendapat yang berbeda satu dengan yang lain.
 Menurut Haaq dan Keen :“Seperangkat alat yang membantu bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi”.
Menurut Martin :“Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi,melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.”
1.2 PERKEMBANAN TEKNOLOGI INFORMASI DI INDONESIA DAN DUNIA
Jika dilihat pada saat sekarang ini perkembangan teknologi informasi terutama di Indonesia semakin berkembang. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja. Dalam dunia pendidikan perkembangan teknologi informasi mulai dirasa mempunyai dampak yang positif karena dengan berkembangnya teknologi informasi dunia pendidikan mulai memperlihatkan perubahan yang cukup signifikan. Banyak hal yang dirasa berbeda dan berubah dibandingkan dengan cara yang berkembang sebelumnya. Saat sekarang ini jarak dan waktu bukanlah sebagai masalah yang berarti untuk mendapatkan ilmu, berbagai aplikasi tercipta untuk memfasilitasinya. perkembangan teknologi di Indonesia tidak hanya di dunia pendidikan, tetapi juga dibeberapa sektor yang sangat mempengaruhi untuk masyarakat Indonesia untuk mempermudah kegiatannya secara efektif dan efisien, dan terlepas dari dampak negatifnya. 

Menurut saya pribadi, Di Indonesia yang notabenenya sebagai negara berkembang dimana ketersediaan infrastruktur komunikasi yang masih minim mengakibatkan kesempatan setiap orang untuk mendapatkan informasi dan pengetahuan menjadi terbatas. Ketersediaan infrastruktur ini sangat terasa di daerah-daerah yang proses memperoleh informasinya masih terbatas. Hal ini dikarenakan di Indonesia penyebaran teknologi informasi dan komunikasi belum merata, sekarang ini hanya di kota-kota besar sajalah yang sudah dengan mudah menikmati dan memanfaatkan fasilitas yang tersedia. Dengan demikian perkembangan pendidikan pun menjadi terhambat dan juga tidak merata. Dengan adanya perkembangan internet yang sekaran sudah banyak dinikmati oleh semua kalangan dari yang kecil sampai yang dewasa, perkembangan itu sudah cukup memberikan dampak positif yang luar biasa, semua orang bisa tahu informasi dari luar maupun didalam suatu negara, tidak hanya internet tetapi teknologi lain yang tidak kalah saing sepeti gadget dan teknologi lain yang sedang di gandrungi anak remaja.

Perkembangan teknologi di Dunia, merupakan perkembangan revolusi teknologi yang sudah dulu berkembang sebelum Indonesia, mereka menciptakan segala sesuatu yang luar biasa dengan penemuan atau inovasi yang bermanfaat untuk masyaarakat di Dunia.Revolusi Digital adalah perubahan dari teknologi mekanik dan elektronik analog ke digital yang telah terjadi sejak tahun 1980 dan berlanjut sampai hari ini.Revolusi itu pada awalnya mungkin dipicu oleh sebuah generasi remaja yang lahir pada tahun 80-an. Analog dengan revolusi pertanian, revolusi Industri, revolusi digital menandai awal era Informasi. 


Revolusi digital ini telah mengubah cara pandang seseorang dalam menjalani kehidupan yang sangat canggih saat ini. Sebuah teknologi yang membuat perubahan besar kepada seluruh dunia, dari mulai membantu mempermudah segala urusan sampai membuat masalah karena tidak bisa menggunakan fasilitas digital yang semakin canggih ini dengan baik dan benar. Berikut sejarah singkat mengenai Revolusi Digital dalam perkembangan teknologi dunia.
 1.3 MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI
Manfaat Teknologi Informasi Sebagai Pembelajaran Interaktif Selain memungkinkan terjadinya komunikasi tanpa batas ruang dan waktu, teknologi interaktif juga bisa dimanfaatkan untuk mencakup pembelajaran interaktif. Pembelajaran cara ini merupakan pembelajaran yang kaya media, kaya informasi, dan kaya komunikasi. Dengan menggunakan teknologi interaktif, manusia bisa belajar dari materi yang disampaikan dengan format multimedia. Dalam pembelajaran interaktif berbasis teknologi, belajar menjadi lebih menarik karena diperkaya dengan suara, gambar, gambar bergerak, dan tingkat interaktivitas dengan media tersebut (misalnya: klik, mouseover).

Tetapi, yang lebih utama adalah menggunakan teknologi untuk memungkinkan interaksi dengan instruktur, sesama pelajar, dan sumber belajar lain di luar batas ruang (di perusahaan lain, negara lain, benua lain, dan di industri yang lain) agar pembelajaran dan pengalaman belajar menjadi lebih berarti dengan hasil yang lebih baik. Survei di bidang pembelajaran bahasa Inggris membuktikan bahwa pembelajaran di kelas dengan kualitas guru yang baik, yang diperkaya dengan pembelajaran berbasis teknologi interaktif dapat mengurangi waktu belajar secara signifikan.

Menurut saya, manfaat teknologi sangat berpengaruh positif bagi Mahasiswa, karena sangat terbantukan dalam mencari dan mengeksplor kemampuan maupun informasi di dalam segala bidang.
1.4 DEFINISI SISTEM INFORMASI
Menurut Mc leod, Sistem Informasi merupakan sistem yang mempunyai kemampuan untuk mengumpulkan informasi dari semua sumber dan menggunakan berbagai media untuk menampilkan informasi 
Menurut Tata Sutabri, S.Kom., MM Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi organisasi yang bersifat manajerial dalam kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan – laporan yang diperlukan.
1.5 KOMPONEN SISTEM INFORMASI
Dalam suatu sistem informasi terdapat komponen-komponen seperti:
1.      Perangkat keras (hardware): mencakup peranti-peranti fisik seperti komputer dan printer.
2.  Perangkat lunak (software) atau program: sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras untuk dapat memproses data.
3.      Prosedur: sekumpulan aturan yang dipakai untuk mewujudkan pemrosesan data dan pembangkitan keluaran yang dikehedaki.
4.  Orang: semua pihak yang bertanggung jawab dalam pengembangan sistem informasi, pemrosesan, dan penggunaan keluaran sistem infor­masi.
5.      Basis data (database): sekumpulan tabel, hubungan, dan lain-lain yang berkaitan dengan penyimpanan data.
6. Jaringan komputer dan komunikasi data: sistem penghubung yang memungkinkan sesumber (resources) dipakai secara bersama atau diakses oleh sejumlah pemakai. Pada prakteknya, tidak semua sistem informasi mencakup keseluruh­an komponen-komponen tersebut. Sebagai contoh, sistem informasi pribadi yang hanya melibatkan sebuah pemakai dan sebuah komputer tidak melibatkan fasilitas jaringan dan komunikasi. Namun, sistem infor­masi grup kerja (workgroup information system) yang melibatkan sejumlah orang dan sejumlah komputer, memerlukan sarana jaringan dan komunikasi.

My Profile




















Assalamualaikum dulu akh!! biar kayak yang lain-lain, gw juga ingin memperkenalkan diri juga dah. perkenalkan nama saya Hera Wijaya. sebelumnya saya minta maaf atas blog gw ini yang enggak jelas dan susah untuk diambil manfaatnya, hehehe, bukan karna orang yang punya blog ini (baca: gw sendiri) gaptek atau mungkin kekurangan ilmu, tapi seperti itulah adanya. sekali lagi harap dimaklumi. gw tinggalnya di Indramayu and kuliah gw di UMC Universitas Muhammadiyah Cirebon mengambil jurusan Teknik Informatika. sedikit berhubungan dengan hitung-hitungan sih, jadi santai saja gw tak terlalu pusing, hehehe (padahal sebenarnya hampir gila gara-gara ngitung melulu). oke lanjut ke peraturan blog gw ini,.. pertama bagi yang ingin berkomentar ya komentar saja, terserah mau bernada positif atau negatif kek, selama itu dalam batas wajar akan gw tanggapi dengan senang hati, (mending ada yang komentar). hehehe… lalu yang kedua karna gw yang punya blog ini, jadi wewenang keseluruhan tentang apa yang gw tulis atau apa yang gw berikan dari blog gw ini adalah seluruhnya hak gw. lalu yang ketiga yang paling penting, yaitu gw berhak kapan saja mengupdate post kapanpun gw mau, mungkin setahun sekali juga boleh, kelamaan ya?? hahaha yang keempat, peraturan bisa berubah-rubah sesuai kehendak gw. bisa nambah, bisa kurang atau bahkan meniadakan peraturan sama sekali, itu semua tergantung mood gw. tapi di balik itu semua gw ingin kita saling berbagi pengalaman kita, ilmu kita, atau apapun itu. yang penting itu bermanfaat untuk kita semua. akhir kata, sekali lagi gw minta maaf atas kekurangannya dah harap dimaklumi. wasalam!!



Kategori

Kategori